|
Apr
22
|
西山居的陈杰的幻灯片, 讲了网游服务端寻路, 当然也包括网游服务器的架构. 有不少有用的概念.
http://docs.google.com/Present?docid=dds5zgx6_429v8d9crgc
另一个人总结了一些有用的东西:
- 将独立的模块封装成单独的进程。
- 进程间通讯(IPC)使用TCP,为什么使用TCP而不是其他更高效的本地IPC方式?一方面因为大部分项目都有现成稳定的TCP模块,另外一方面更容易将一台服务器拆分到多个服务器,程序完全不用修改。
http://timyang.net/architecture/game-backend/
强烈推荐想要开发网游的朋友都好好看这两篇文章!

Recent Comments