过去的半年多时间里,我一直在鼓吹一个想法,即华人正在全球游戏产业扮演日益重要的角色。
传统而言,游戏业的风云流变是被美日两国的人物推动的:Sid Meier, Will Wright, Richard Garriott, 宫本茂、岩田聪……这些人以自己的不泯童心和奇思妙想奠定了游戏业。但公允言之,他们的成就是有其背景的:文化事大,只有强势文化能把娱乐方式退而广之,却没法逆流而行。举个例子,别说游戏这种纯精神产品,甚至文化色彩稍淡的互联网上,华人长期也扮演幕后角色:除了Yahoo和YouTube,绝大多数与广大消费者直接相关的网络产品,均非华人创立。
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Written by benegg
at 2010-11-10 12:50:18 | tags: 游戏
国内网游行业二季度营收总额达到8.99亿美元, 但九城只有可怜的330万, 这主要是其丢失魔兽运营权导致的.

从目前的财报数据来看,腾讯游戏业务成长性最好,受益于《地下城与勇士》、《穿越火线》等网游业绩拉动,较去年同期增长73%,尽管处于淡季,仍比上一季度增长5.9%。
网易游戏收入较上一季度增长10%,较去年同期增长52%。在《魔兽世界》新资料片《巫妖王之怒》通过审批并正式运营后,网易游戏方面业绩将进一步被拉动。
相对于腾讯、网易,盛大游戏的财报则显得有点“难堪”。财报显示,今年第二季度盛大游戏净营收较去年同期下降4%,较上一季度下降了3%。净利润更是较去年同期下降16%,较上一季度下降7%。
Written by benegg
at 2010-09-12 13:42:25

最近, Epic Games 公司在平果的的应用商店(App Store)提供了一个引人注目的示例游戏, 显示了在 iPad, iPhone, iPod touch 上应用知名的 3D 引擎 – 虚幻引擎 3(Unreal Engine 3). 玩家可以在这个小游戏中置身于童话世界的城堡里, 既可以使用简单的操作方式, 也可以使用苹果独创的”多点触摸”操作方式.

Written by benegg
at 2010-09-05 01:23:52

我们知道, id Software 公司把它的著名的游戏”雷神之锤2(Quake II)”的 C 语言代码开源了. 之后, 很多的个人和公司开始修改这些代码, 发布基于 Quake 代码的产品. 而 Bytonic Software 公司把它移植到了 Java 下, 也就是用 Java 语言写了一个 Quake(Jake2 项目).
现在, 有一个开源的项目(Quake II GWT Port)把 Quake 搬到了浏览器上, 当然, 只有新的现代浏览器才支持, 如特定版本的 Google Chrome.
- 首先, 利用 Google Web Toolkit(GWT), 把 Java 版的 Quake 转成 JavaScript 代码在浏览器执行.
- 其次, 使用 WebGL 代替 OpenGL, DirectX 等接口的渲染方式.
- 原来的 UDP 通信也改成浏览器支持的 WebSocket API.
这个项目包含一个 Mac 和 Linux 下的服务器端. 浏览器可运行在 Mac, Linux, Windows 平台.
Written by benegg
at 2010-05-01 12:00:39 | tags: Quake, 雷神之锤
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